Symbian Signed终于重新开张了

应用Symbian S60 3rd操作系统的手机的软件必须经过数字签名才能使用,虽然这样带来了较高的安全性,但是为用户的使用带来了一些不便。最麻烦的事情最莫过于那种需要更多API能力的软件,它们需要开发者证书才能工作。而这在国内称之为“自签名”,其实也就是开发者为测试程序而自己签名。

很不幸,我刚刚买到手机的前些天,SymbianSigned网站的开发者证书申请就不能用了。原因很明显,有很多傻瓜化的签名软件造成了大量的注册和认证,造成了网站很不必要的开销。然后就是漫长的等待。在20天之后,SymbianSigned终于重新开张了,今天终于开通了所有注册了的用户的开发者申请。

开通了就好了,终于可以用A4输入法了,还有一些需要自签名的软件……哎,还是3rd,说爱你不容易啊~

Site Fixed

小站暂停了两天,为了恢复修改了的pjblog 2.6所带来的很多问题,包括日志无法更新、日志混乱等问题。小站重新按照pjblog 2.6并打上了2.7 Build 04的补丁,删除一些不必要的文件。为了节约朋友宝贵的时间,小站去掉了一些不必要的功能以加快载入速度,不知道现在载入速度如何。服务器现在在电信线路上,应该对于大多数访问者速度都会比较理想。

最后还是要感谢所有朋友对小站的支持,谢谢!

都江堰——灵岩古刹

夏日炎炎,周末了,也该出动出动,出去玩玩啦。

早上起来得比较晚,也不像原来那样要出去玩就起来得很早,大家都想睡个好觉。一路上比较顺利,当然去的时候也是我开车,还好原来烦人的光华大道60的限速已经变成80了,但是过了温江城区以后的道路还是60的限速,多宽敞的路又不能开得太快,路线笔直,开车纯属是受罪。

一路上朝着二王庙的方向走,路上有一个分支,走右边即可。还没有到分支,就遇上了严重的堵车,太多的车了。接二连三的坡道起步着实考验技术,也考验汽车。结果汽车抗不住了,终于闻到一股糊味——离合片烧糊了,带来的后果很严重,车不怎么动的了了……坡道上一档竟然往后退……~郁闷

后来我爸来开了,到了一个坡还是起不了,最后大家下来推车,最算解决了问题。后来我爸就真正的开始山路飙车了……不敢停下来,一停下来就准备推车,结果让我们玩了一场免费的、绝对刺激的过山车……毕竟路只有两个车的宽度,而且坡陡弯急。想我这种驾龄还在个位数转悠的同志就让边啦……

还好,最终还是熬过去了。下了车就给我们了下马威,一上来就是很长的台阶。到了庙里面也不轻松啊,除了一些平坝,全是陡坡,上山的时候更恼火,一直是直上的感觉,真是苦了同行的干妈和姐姐。

图:灵岩古刹老门

图:远眺都江堰青城大桥(12光学x4数码变焦)

其实对于寺庙这些,我是从来没有烧香拜佛的习惯的,也没有必要做,只要自己心诚就好。来这里一来是为了放松心情,二来为了活动筋骨啦,换句话说也可以说成”拿钱买罪受”:)还好经常有地方吹来凉风,很是惬意。

图:慈悲为怀

图:菩萨,登山沿路都有,来自各地的菩萨都在这里集中了

当然在这里收获最大的还是看了都江堰的全貌,在基本上到最高峰的一个平台上,登高望远,可以看到都江堰、紫坪水库等等。但是爬上去也不是容易的事情哦,要卖苦力才行,呵呵……

图:远眺都江堰城区,照片不是很清楚……设备档次太低了主要是UV是Y的

图:紫坪水库,想今年去九寨沟的时候([cref 139])就从旁边路过

图:平台远眺,全景。左边是都江堰城区,右边是紫坪水库(点击查看大图)

图:牵牛很久没有见到这个小生物了拍照的时候很听话,一动不动的:)

图:下山路上,新山门之前有一个平台,左右两旁有很多菩萨像,值得一看

上山容易下山难,蹦蹦跳跳就下山了。开车回家的路上竟然又遇到了堵车……堵车还是因为附近农家乐,一些来玩的人把车放在路边,本来路就窄,这样错车就很成问题。再加上今天那个地方有一颗树长歪了(小时候最没有教养好啊),刚好旅游客车过不了,这就堵了好长一截。最后还是把停车的车主找到了,把车挪走了,才解决这个问题。

最新玩的东东

上个周末玩了一些有关图形学的玩意儿,彻底领悟到做GPGPU的人真正的是“数学家”“物理学家”“化学家”,特别是对数学要求很高啊,给几个方程,这么导那么导,根据这个公式根据那个公式,得出一啪啦结论,然后给你说什么玩意儿等于0,最后XX东西就可以求解了。哇,多么神奇啊,可惜上了那么久大学算是白费了,什么拉普拉斯算子之类的玩意儿都搞不明白……但回过头来想想,又有多少人明白流体动力学方程或者扩散方程呢~

算了,我还不是数学家,也不怎么懂得物理GPGPU这么高性能的计算还是留给科研人员吧。或许以后读研了有兴趣了再来研究这些玩意儿,研究什么拉普拉斯算子在笛卡尔坐标系的二维有限微分形式,然后看能不能用GPGPU做一些什么计算。我想,可能可以用在有限元分析吧。

NVIDIA FX Composer出到2.0 BETA 4版本了,虽然个人对做3D只是有些兴趣而已,但也喜欢尝试一下这些工具。这是一个书写shader的程序,可视化的编程界面可以让开发人员专注于shader,而不用写一大啪啦辅助程序,节约了大量的调试时间。之前的1.8版本我就根本没有搞懂怎么把模型载入到场景里面去,星期天研究的时候发现是用Import Scene这个菜单来导入的,但是很不幸的是好像只能一次导入一个场景,比较麻烦。2.0就好多了,更为直观了,把模型文件拖进去就搞定。

另一方面,2.0版本是完全用.NET写的,使用了大量的免费的库。整个软件使用的是插件式结构,这个插件式结构看上去比较类似于SharpDevelop的插件结构,所有的.NET库都可以用Reflector可以进行反编译,看来NVIDIA公司也没有对这个免费软件进行代码模糊。更为神奇的是在众多的DLL中,竟然发现NVIDIA使用了Tao.OpenGL这个OpenGL的C#封装,顺藤摸瓜发现了http://www.taoframework.com/这个网站,包含了很多有价值的免费的API封装,有兴趣的朋友可以去看看。

更值得一提的是2.0还支持Python脚本来控制所有的一切,这当然要归功于微软的IronPython。正是有了这个免费的.NET平台的Python,才使得动态语言变得简单易行。

最后玩的就是手机啦,昨天晚上都十点半了才发现TOMPDA上面有好多S60第三版本的软件,不管是JAVA、还是主题,还是SISX应用程序,很丰富。然而之前在nokiabbs,还有bbs.dospy.com都没有找到满意的玩意儿。后来简单想了一下,TOMPDA把支持S60第三版的东西都放在了一起,不管是什么机型的都在,所以感觉软件很丰富。然而其他的BBS往往就把机型分开了,每个机型里面的软件不互通,找一款软件很麻烦的。

这就让我玩啊玩,由于星期天早上起来的晚,晚上十一点都没有什么睡意,所以就玩到了十一点半,后来凌晨1点钟的时候,发现背上被什么硬东西顶了,下意识的摸过来,竟然是NOKIA的耳塞……金属外壳的,你牛逼,呵呵。早上6点过就被吵醒了,还好,不影响整个上班……

上班还是挺好玩的,早上骑车出去,晚上带着夕阳就回来了。这些天很热啊,骑车晒啊,而且天天都在马路边跑,早上还要好一点,下午那个废气味道啊,真是难受得很。唉,还骑车回了学校一趟,整个一天骑车有多远哦,电子地图统计了一下:

从家到移动9.2公里,从移动经过一环路到学校9.6公里,从天府广场那样从学校回移动8.4公里,再从移动回家9.2公里,哇,总共36.4公里…………

Symbian S60 第三版真是烦人啊!

以前在梦飞工作室的时候,朋友给我说Symbian S60系统很爽,几乎整个系统都可以定制。当时没有S60的系统,只是向往哪天能有一个S60的手机,可以看看能够开发一些什么小玩意儿玩玩。

当梦想成真的时候一切又灰飞烟灭,买的NOKIA E50是S60第三版的。新的系统带来了更高的安全性,但给开发者带来了开发阻力,特别是业余爱好者,无法得到高级证书,就没办法操作底层的API。也就是说Symbian开始越来越封闭了。

之前在Symbian Signed网站上可以申请到开发者证书,免费的,但是只能一个手机用,而且有半年的期限。然而我刚刚买手机的时候,这个网站就开始了漫长的维护过程,无法申请得到证书。后来即便是可以通过邮件申请,也是遥不可及。在看看相关的论坛,相关人员回答说可能还要两个星期,说什么是硬件上的问题。……唉,谁知道两个星期以后是什么样子呢!

但不管怎么说,Symbian正在把个人开发者拒之门外,高昂的签名费用和漫长的测试环节,抹杀了太多的Freeware和OpenSource Software。而这两种类型的软件正是一个平台逐步强大所必须的部分。而反过来看看微软的WINCE平台上的PocketPC、SmartPhone,微软提供了便利的开发环境,没有对开发设置任何障碍,鼓励对其系统进行开发。虽然参差不齐的软件会给系统带来不稳定的因素,但是总的开来调动了开发者的积极性,平台软件才会如此之丰富。

所以,个人觉得Symbian正在走向封闭的道路,而封闭,必将给Symbian失去更多的开发者,失去更多的用户。