上班下班,骑车路上总会看见一些好的风景。特别是最近大雨过后,天气清爽,不冷不热,晚上下班路上正好拍摄一些成都的傍晚的景色。E50的120万像素的相继确实还不如西门子65的30万的,偏色严重,光线弱偏红,光线强偏紫,我怀疑和相前面的一层透明塑料有关系,还好清晰度还可以。原图未改缩小献丑~不敢放大图了,将就看看凑合凑合:)
图:天空
图:和爸爸一路出去的时候看到的——火烧云
图:鱼鳞一样的云……
最近发现BLOG的文章看起来比较吃力,发现是没有首行缩进和段落空行的原因。然后就动手找解决方法。在看了pjblog的源代码和网上的一些零散的说法以后,找到了显示文章对应的文件classcls_article.asp。这个文件又有几个包含文件,查看了许久没有找到真谛。ASP的页面也真是麻烦,只有找一些地方输出一些值来进行调试了。后来尝试了许久,都已失败告终。后来想到更改数据库,因为pjblog同时支持UBB和FCK两种编辑方式,所以简单的想吧UBB里面
的部分改成
就对了,结果大失所望,日志输出全部乱套。
吃饭之前发现ubbcode.asp里面有窍门,决定对它动手。多次尝试以后,在函数返回之前加上以下几句:
'段落 //By hesicong |
UBB自带的换行转换成\n的问题解决,现在页面都是
了,这样就好做首行缩进了。
然后就是将主题对应的layout.css文件更改,加上“text-indent:2em;”就对了。最终感觉基本像话,当然粗暴的替换
标示可能带来一些问题,而且现在写文章的时候也不能随便换行了,要不然会更难以阅读。
今天意外的发现,原来S60 3rd原生支持OpenGL ES,这下又给我多了乐趣了……可是很遗憾,我的E50性能不强劲,还是有独立显卡的N93强悍测试达到442 Frames,而我的E50只有可怜的81 Frames。还好,第三版的性能确实要比以前的第二版强劲一些,N70只能跑到77 Frames,而且屏幕分辨率只有176 x 208,而E50有320 x 240。以后写点小程序到E50上面跑跑,哈哈。
看来学习OpenGL确实还没有白费,跨平台的玩意儿用起来就是爽啊!有空在看看Open C for S60 3rd,天啊天天都在东学西学,到底学到了些什么呢……只能做些小玩意儿玩玩啦,毕竟只有这点点追求
成都网通测试结果,这个最快,4M带宽的ADSL单线程平均速度283KB/S
deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty main restricted universe multiverse
deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-security main restricted universe multiverse
deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-updates main restricted universe multiverse
deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-backports main restricted universe multiverse
deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty main restricted universe multiverse
deb-src http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-security main restricted universe multiverse
deb-src http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-proposed main restricted universe multiverse
S60开发不容易啊,下载了S60 3rd SDK,还有Carbide.c++ 1.2 OEM Edition,弄了一上午才终于能够在BUILD和DEBUG了。Carbide.c++ 1.2整合了OEM, Professional, Developer, Express四个版本,通过licence区分各个版本。OEM版本功能最强大,包括了在线调试的功能。
昨天重装系统之前我安装了1.2版,也能成功调试了,但是重装系统之后,竟然编译都无法通过!难道真正是人品用完了?
重装SDK和Carbide,也不行。后来才想到,是不是选择Carbide的安装版本时选成了Professional(我觉得这个版本已经够我用了),而下载的破解的licence是OEM的缘故。然后又重装一次,选成了OEM,结果就对了。
呵呵,真是神奇啊~